Version: [715] DSG Tools 4.10.1

4.10.1:
Melhoria:
- Adicionado o modelo EDGV 3.0 Pro;
Correção de Bug:
- Correção de erro ao criar banco EDGV 3.0;
4.10.0:
Novas Funcionalidades:
- Novo processo de identificar erros de construção em linhas que devem
se sobrepor (exemplo, barragem e rodovia);
- Novo processo de identificar linhas entrelaçadas;
- Novo processo de identificar linhas cruzando outra camada (exemplo:
trecho de drenagem e barragem);
- Novo processo de consertar o direcionamento de rios (funcionamento
diferente do direcionamento que existia: mudado o comportamento para
não levar em consideração os ângulos de digitalização);
- Novo processo de carregar temas;
- Nova ferramenta para indicar tamanho da feição durante aquisição;
- Novo processo para verificar feições próximas;
- Novo processo para identificar objetos pequenos (identifica pequenas
linhas e pequenas áreas ao mesmo tempo);
- Novo processo de adicionar feições a uma camada
(AppendFeaturesToLayerAlgorithm);
- O DSGTools agora guarda o estado das ferramentas no projeto: quando
o usuário abrir um projeto no qual estão salvos os estados das
ferramentas, automaticamente cada ferramenta é ajustada com os
parâmetros necessários para que o usuário retome o trabalho de onde
parou. Guarda o estado do inspetor de feições, ferramenta de grid e
ferramenta de centróides;
- Novo processo de ajustar parâmetros do seletor genérico (integração
com o FP/SAP);
- Novo processo de ajustar parâmetros da ferramenta de aquisição com
ângulos retos (integração com o FP/SAP);
- Novo processo de converter entre bancos de mesma modelagem, clipando
com um polígono feito para integração com FP/SAP
(ClipAndCopyFeaturesBetweenDatabasesAlgorithm);
- Novo processo de verificar ligação na moldura;

Melhorias:
- Melhoria de desempenho na construção de polígonos quando se utiliza
polígonos na entrada que contém linhas que podem delimitar (caso área
edificada versus via deslocamento);
- Adicionado registro de alteração do tile na barra de ferramentas de
revisão;
- Adicionada uma verificação antes de excluir um menu no menu de
aquisição;
- Adicionado ao processo de identificar geometrias inválidas a
verificação de vértices com coordenadas infinitas ou nulas;
- Adicionado ao processo de identificar geometrias inválidas a
correção de vértices com coordenadas infinitas ou nulas;
- O processo de criar camada temporária agora carrega a camada com a
contagem de elementos ativada;
- Alterado o default do número de pontos na criação da moldura, de 12
para 4 (o algoritmo continua com a opção de densificar mais, caso o
usuário queira);
- Alterados os inputs da ferramenta de extração de pontos cotados;
- Correção de bug com área sem dados na ferramenta de extração de
pontos cotados;
- Adicionado ao processo de extrair elevação de MDS utilizando
geometria da camada de entrada a opção de arredondar as casas
decimais;
- Novos helps integrados aos processos de identificação do provedor de
algoritmos;
- O snap hierárquico agora adiciona vértice tanto na referência,
quanto na camada atraída;

Correção de bug:
- Correção de bug no rubberband da ferramenta de ângulos retos no QGIS
3.30;
- Correção de bug na reclassificação do menu de aquisição;
- Correção de bug no processo de construir polígonos por linha e
centroides (Build Polygons From Center Points and Boundary): com a
otimização da versão anterior, o algoritmo estava excluindo as linhas
da moldura;
- Correção de bug na ferramenta de trocar a direção da linha (flip)
que não funcionava com feição não salva;
- Corrige crash no QGIS 3.32 quando se usa o merge features em um
memory layer criado pela ferramenta de copiar feições para camada
temporária;
- Correção de bug na ferramenta de aquisição à mão livre que não era
ativada ao clicar ou desconectada ao mudar de ferramenta de
aquisição;
- Correção de bug na ferramenta de identificação de geometrias
inválidas (caso de geometria nula);
- Correção de bug na ferramenta de identificação de feições próximas
(medida inválida, melhoria do texto da flag);
- Correção de bug no processo de extrair pontos cotados;
- Correção de bug na ferramenta de ângulos retos (quando está ativado
o trace digitizing);
- Correção de bug no linux no carrega camada (o QGIS mudou a
assinatura do atribute duration do QgsMessageBarItem para inteiro e só
dava o bug no linux);
- Correção de bug na ferramenta de medição (não dá mais erro ao ligar
e desligar a ferramenta sem selecionar ferramenta de digitalização);
- Correção de bug no seletor genérico (agora funciona com mais de uma
camada com mesmo nome);

4.8.0:
Novas Funcionalidades:
- Novo processo de identificar inconsistências entre os elementos da
rede de drenagem;
- Nova funcionalidade de verificar o fluxo de drenagens com relação às
curvas de nível (reescrito a partir de código do ferramentas
experimentais);
- Novo processo de extrair pontos cotados segundo as regras da MTM;
- Nova ferramenta de extrair centróides a partir de linhas e polígono
digitalizado na tela (Center Point Tool);
- Novo processo de extrair elevação de MDS utilizando geometria da
camada de entrada e gravar em campo de elevação;
- Novo processo de carregar camada PostGIS Raster;

Melhorias:
- Adicionada a opção de suprimir o formulário de feição no modo
reclassificação do menu de aquisição (particularmente útil quando se
está corrigindo flags de áreas sem centroide na construção de
polígonos utilizando linha e centróide);
- Adicionada a melhoria de verificar pontos cotados fora da
equidistância na ferramenta de validação do terreno;
- Removido o processo de verificação de empilhamento de curvas (a
validação de terreno já faz isso);

Correção de bug:
- Corrigido bug na construção do texto da flag de identificar
geometria inválida, quando a chave primária tem tipo inteiro;
- Corrigido bug de feições geradas com vértices duplicados na
ferramenta de criação de grid sistemático;
- Corrigido bug de erro na precisão dos vértices gerados na ferramenta
de criação de grid sistemático;
- Corrigido bug de flag incorreta de delimitador não utilizado no
processo de construir polígonos;
- Corrigido bug no processo de identificar vértice duplicado com
camadas do tipo polígono (o primeiro ponto de cada linear ring era
indicado como flag);

4.7.1:
Correção de bug:
- Correção de bug no menu (filtro de geometria estava quebrado);

4.7.0:
Novas funcionalidades:
- Novo processo de selecionar feições no canvas de camadas
selecionadas;
- Novo processo de filtrar lista de camadas no processing por tipo
geométrico;
- Novo processo de remover holes pequenos de camadas de cobertura;
- Novo processo de dissolver polígonos para vizinhos (heurística pelo
maior comprimento da intersecção);
- Novo processo de construir grid de pontos dentro de polígonos;
- Novo processo de dividir polígonos;
- Novo processo de dividir polígonos por grid;
- Novo processo de selecionar por DE9IM;
- Novo processo de extrair feições por DE9IM;
- Processo de converter linha para multilinha portado do ferramentas
experimentais;

Melhorias:
- Adicionada a opção de dar pan na barra de ferramentas de revisão;
- Adicionada mudanca de ferramenta atual nos icones das ferramentas de
filtro;
- Processing de construção do diagrama de elevação portado para o
Ferramentas de Edição;
- Adicionado o comportamento no seletor genérico de selecionar somente
na camada ativa quando a tecla Alt estiver selecionada;
- Adicionada a opção de rodar a construção de polígonos por polígono
de área geográfica (por MI);
- Melhoria de desempenho na construção de polígonos (adicionado
paralelismo em thread);
- Melhoria de desempenho na verificação de delimitadores não
utilizados no processo de construção de polígonos;
- Adicionada a opção de verificar ou não delimitadores não utilizados
no processo de construção de polígonos;
- Melhoria de desempenho na identificação de erros de construção do
terreno (roda em thread por área geográfica);
- A ferramenta de verificação de erros de relacionamentos espaciais
agora permite regras com de9im e relacionamentos espaciais
simultaneamente;
- Adicionada a opção de desligar todas as imagens ativas na ferramenta
de seleção de raster;
- Adicionado o id da geometria na flag do identificar geometrias
inválidas;
- O menu de aquisição agora permite reclassificação de polígono para
ponto (particularmente útil quando se está corrigindo flags de áreas
sem centroide na construção de polígonos utilizando linha e
centroide);


Correção de bug:
- Corrigido o bug de sempre apontar flags quando a geometria tem
buraco do processo de identificar geometrias com densidade incorreta
de vértices;
- Correção de bug no processo de adicionar vértice em segmento
compartilhado;
- Correção de bug no processo de dissolver polígonos com mesmo
conjunto de atributos quando é passada uma área mínima para o
dissolve;
- Correção de bug no acesso ao BDGEx (a url do serviço mudou e o
código teve de ser atualizado, mudando a url do serviço de https para
http);
4.6.0:
Novas funcionalidades:
- Novo processo de estender linhas próximas da moldura;
- Novo algoritmo de detecção de geometrias nulas;
- Novo processo de adicionar vértices não compartilhados nas
intersecções (processo de correção associado ao processo de
Identificar vértices não compartilhados na intersecção);
- Novo processo de adicionar vértices não compartilhados nos segmentos
compartilhados (processo de correção associado ao processo de
Identificar vértices não compartilhados nos segmentos
compartilhados);
- Adicionada integração da Ferramenta de Controle de Qualidade (QA
Toolbox) com o Ferramentas de Produção. Dessa forma, a QA Toolbox pode
ser integrada à produção utilizando o Sistema de Apoio à Produção;
- Nova funcionalidade de adicionar filtro espacial às camadas (portado
do ferramentas experimentais);
- Nova funcionalidade de filtrar por selecionados (portado do
ferramentas experimentais);
- Nova funcionalidade de filtrar todos por geometria de selecionados
(portado do ferramentas experimentais);
- Nova funcionalidade de remover filtros (portado do ferramentas
experimentais);
- Nova funcionalidade de copiar geometrias selecionadas como WKT
(portado do ferramentas experimentais);

Melhorias:
- Adicionada a opção de atribuir um id de atividade para o grid de
revisão criado no processo de criar grid de edição;
- Melhorado o estilo do grid utilizado pela barra de ferramentas de
revisão;
- Adicionada a funcionalidade de resetar o grid na barra ferramentas
de revisão;
- Adicionado o caso de snap dentro da camada no snap hierárquico.
Agora para cada camada de entrada, primeiramente é feito o snap dentro
da camada de referência antes de atrair os elementos com hierarquia
menor;
- Barra de atalhos refatorada. Alguns atalhos não utilizados
frequentemente foram retirados e foram criadas novas barras para dar a
opção do usuário escolher quais ele quer ativar.

Correção de bug:
- Correção de bug no identificar pontas soltas (o algoritmo estava
levantando flag em vértice ocupado dentro do raio de busca);
- Correção de bug no identificar erros no terreno (o algoritmo estava
levantando a geometria da flag confusa);
- Correção de crash ao rodar o snap hierárquico (o algoritmo agora só
transmite as mudanças para o banco ao final do processo, mantendo os
cálculos intermediários em camada de cache gravadas em camada
temporária do processing do QGIS, ativado por meio da flag
is_child_algorithm=True ao rodar o processo);

4.5.0:
Novas funcionalidades:
- Novo processo de identificar undershoot de polígonos;
- Novo processo de identificar erros de construção de redes (linhas
que compartilham vértices não segmentadas dentro da camada, linhas não
segmentadas com as camadas de filtro);
- Novo processo de identificar linhas com mesmo conjunto de atributos
não unidas;
- Novo processo de carregamento de primeira camada com elemento de um
csv (utilizado na construção de modelos);
- Novo processo de identificação de problemas no fluxo de drenagens;
- Novo processo de construir fatiamento do terreno segundo as regras
do MTM;
- Novo processo de ativar a remoção automática de vértices nas
camadas;
- Novo processo de bloquear a edição de atributos;
- Novo processo de identificar loops em drenagens;
- Novo processo de identificar problemas de direcionamento com
elementos da rede (massas d'água com e sem fluxo, oceano, vala,
sumidouro e vertedouro);
- Novo processo de identificar problemas nos ângulos entre os trechos
de drenagem (verificar deltas);
- Nova barra de ferramentas de revisão;
- Novo processo de construir grid de revisão;

Melhorias:
- Melhoria de desempenho no identificar Z;
- Melhoria de desempenho no identificar geometrias inválidas;
- Melhoria de desempenho no identificar dangles;
- Melhoria no processo de validação do terreno (removidos os
falso-positivos com a moldura);

Correção de bug:
- Tratamento de geometria nula no Identify Out Of Bounds Angles in
Coverage;
4.4.0:
Novas funcionalidades:
- Nova ferramenta de alternar visibilidade de raster;
- Novo processo de remover camadas vazias do projeto (portado do
Ferramentas Experimentais);
- Novo processo de identificar vértices duplicados;
- Novo processo de identificar feições com densidade alta de
vértices;
Melhorias:
- Refatoração da interface de carregamento de camadas (remoção de
funcionalidades não utilizadas e melhoria no filtro de camadas);
- Adicionadas flags de delimitador não utilizado no algoritmo
Construir Polígonos com Delimitadores e Centroides;
- Adicionada a opção de verificar geometrias inválidas nos polígonos
montados no algoritmo Construir Polígonos com Delimitadores e
Centroides;
- Adicionada a opção de unir os polígonos com mesmo conjunto de
atributos na saída do Construir Polígonos com Delimitadores e
Centroides;
- Adicionado botão de mudar camada da barra de inspeção de raster pela
camada ativa;
- Ferramenta de controle de qualidade agora agrupa as camadas
carregadas em grupos;
- Ferramenta de contole de qualidade agora diferencia camadas
carregadas nos processos de flags, por meio de parâmetro de
configuração;
- Adicionada a opção de ignorar feições circulares no processo de
identificar ângulos errados em edificações;
- Refatorado o processo de atribuir regras de atributação ao
formulário de feições;
- Refatorado o processo de identificar overlaps. Agora ele também pega
overlaps de linhas;
- Adicionada a opção de ordenar no inspetor de feições por um
atributo;
Correção de Bug:
- Filtro de expressão do inspetor de feições agora é limpo quando o
botão de trocar para a camada ativa é acionado;
- Corrigido o bug da ferramenta de aliases retirando os mapas de
valores;
4.3.2:
Correção de bugs:
- Correção do proxy para os serviços https do BDGEx
4.3.1:
Novas funcionalidades:
- Adicionado processo de verificação de caracteres unicode;
- Adicionados parâmetros de densidade de pontos na criação de
molduras;
- Adicionados novos casos no processo de identificação de geometrias
inválidas (buraco intersectando fronteira de polígono);
Correção de bugs:
- Correção no template da EDGV 3.0;
- Correção nos endereços do BDGEx;
- Correção na janela de opções do DSGTools;
- Ajustado o número de casas decimais no snap hierárquico;
- Corrigido bug na SQL de filtragem do carregamento de camadas com
elementos quando se utiliza o postgres mais novo;

yes

dsgtools

2023-10-02T16:41:14.654994+00:00

3.22.0

3.99.0

None

no

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