4.10.1: Melhoria: - Adicionado o modelo EDGV 3.0 Pro; Correção de Bug: - Correção de erro ao criar banco EDGV 3.0; 4.10.0: Novas Funcionalidades: - Novo processo de identificar erros de construção em linhas que devem se sobrepor (exemplo, barragem e rodovia); - Novo processo de identificar linhas entrelaçadas; - Novo processo de identificar linhas cruzando outra camada (exemplo: trecho de drenagem e barragem); - Novo processo de consertar o direcionamento de rios (funcionamento diferente do direcionamento que existia: mudado o comportamento para não levar em consideração os ângulos de digitalização); - Novo processo de carregar temas; - Nova ferramenta para indicar tamanho da feição durante aquisição; - Novo processo para verificar feições próximas; - Novo processo para identificar objetos pequenos (identifica pequenas linhas e pequenas áreas ao mesmo tempo); - Novo processo de adicionar feições a uma camada (AppendFeaturesToLayerAlgorithm); - O DSGTools agora guarda o estado das ferramentas no projeto: quando o usuário abrir um projeto no qual estão salvos os estados das ferramentas, automaticamente cada ferramenta é ajustada com os parâmetros necessários para que o usuário retome o trabalho de onde parou. Guarda o estado do inspetor de feições, ferramenta de grid e ferramenta de centróides; - Novo processo de ajustar parâmetros do seletor genérico (integração com o FP/SAP); - Novo processo de ajustar parâmetros da ferramenta de aquisição com ângulos retos (integração com o FP/SAP); - Novo processo de converter entre bancos de mesma modelagem, clipando com um polígono feito para integração com FP/SAP (ClipAndCopyFeaturesBetweenDatabasesAlgorithm); - Novo processo de verificar ligação na moldura; Melhorias: - Melhoria de desempenho na construção de polígonos quando se utiliza polígonos na entrada que contém linhas que podem delimitar (caso área edificada versus via deslocamento); - Adicionado registro de alteração do tile na barra de ferramentas de revisão; - Adicionada uma verificação antes de excluir um menu no menu de aquisição; - Adicionado ao processo de identificar geometrias inválidas a verificação de vértices com coordenadas infinitas ou nulas; - Adicionado ao processo de identificar geometrias inválidas a correção de vértices com coordenadas infinitas ou nulas; - O processo de criar camada temporária agora carrega a camada com a contagem de elementos ativada; - Alterado o default do número de pontos na criação da moldura, de 12 para 4 (o algoritmo continua com a opção de densificar mais, caso o usuário queira); - Alterados os inputs da ferramenta de extração de pontos cotados; - Correção de bug com área sem dados na ferramenta de extração de pontos cotados; - Adicionado ao processo de extrair elevação de MDS utilizando geometria da camada de entrada a opção de arredondar as casas decimais; - Novos helps integrados aos processos de identificação do provedor de algoritmos; - O snap hierárquico agora adiciona vértice tanto na referência, quanto na camada atraída; Correção de bug: - Correção de bug no rubberband da ferramenta de ângulos retos no QGIS 3.30; - Correção de bug na reclassificação do menu de aquisição; - Correção de bug no processo de construir polígonos por linha e centroides (Build Polygons From Center Points and Boundary): com a otimização da versão anterior, o algoritmo estava excluindo as linhas da moldura; - Correção de bug na ferramenta de trocar a direção da linha (flip) que não funcionava com feição não salva; - Corrige crash no QGIS 3.32 quando se usa o merge features em um memory layer criado pela ferramenta de copiar feições para camada temporária; - Correção de bug na ferramenta de aquisição à mão livre que não era ativada ao clicar ou desconectada ao mudar de ferramenta de aquisição; - Correção de bug na ferramenta de identificação de geometrias inválidas (caso de geometria nula); - Correção de bug na ferramenta de identificação de feições próximas (medida inválida, melhoria do texto da flag); - Correção de bug no processo de extrair pontos cotados; - Correção de bug na ferramenta de ângulos retos (quando está ativado o trace digitizing); - Correção de bug no linux no carrega camada (o QGIS mudou a assinatura do atribute duration do QgsMessageBarItem para inteiro e só dava o bug no linux); - Correção de bug na ferramenta de medição (não dá mais erro ao ligar e desligar a ferramenta sem selecionar ferramenta de digitalização); - Correção de bug no seletor genérico (agora funciona com mais de uma camada com mesmo nome); 4.8.0: Novas Funcionalidades: - Novo processo de identificar inconsistências entre os elementos da rede de drenagem; - Nova funcionalidade de verificar o fluxo de drenagens com relação às curvas de nível (reescrito a partir de código do ferramentas experimentais); - Novo processo de extrair pontos cotados segundo as regras da MTM; - Nova ferramenta de extrair centróides a partir de linhas e polígono digitalizado na tela (Center Point Tool); - Novo processo de extrair elevação de MDS utilizando geometria da camada de entrada e gravar em campo de elevação; - Novo processo de carregar camada PostGIS Raster; Melhorias: - Adicionada a opção de suprimir o formulário de feição no modo reclassificação do menu de aquisição (particularmente útil quando se está corrigindo flags de áreas sem centroide na construção de polígonos utilizando linha e centróide); - Adicionada a melhoria de verificar pontos cotados fora da equidistância na ferramenta de validação do terreno; - Removido o processo de verificação de empilhamento de curvas (a validação de terreno já faz isso); Correção de bug: - Corrigido bug na construção do texto da flag de identificar geometria inválida, quando a chave primária tem tipo inteiro; - Corrigido bug de feições geradas com vértices duplicados na ferramenta de criação de grid sistemático; - Corrigido bug de erro na precisão dos vértices gerados na ferramenta de criação de grid sistemático; - Corrigido bug de flag incorreta de delimitador não utilizado no processo de construir polígonos; - Corrigido bug no processo de identificar vértice duplicado com camadas do tipo polígono (o primeiro ponto de cada linear ring era indicado como flag); 4.7.1: Correção de bug: - Correção de bug no menu (filtro de geometria estava quebrado); 4.7.0: Novas funcionalidades: - Novo processo de selecionar feições no canvas de camadas selecionadas; - Novo processo de filtrar lista de camadas no processing por tipo geométrico; - Novo processo de remover holes pequenos de camadas de cobertura; - Novo processo de dissolver polígonos para vizinhos (heurística pelo maior comprimento da intersecção); - Novo processo de construir grid de pontos dentro de polígonos; - Novo processo de dividir polígonos; - Novo processo de dividir polígonos por grid; - Novo processo de selecionar por DE9IM; - Novo processo de extrair feições por DE9IM; - Processo de converter linha para multilinha portado do ferramentas experimentais; Melhorias: - Adicionada a opção de dar pan na barra de ferramentas de revisão; - Adicionada mudanca de ferramenta atual nos icones das ferramentas de filtro; - Processing de construção do diagrama de elevação portado para o Ferramentas de Edição; - Adicionado o comportamento no seletor genérico de selecionar somente na camada ativa quando a tecla Alt estiver selecionada; - Adicionada a opção de rodar a construção de polígonos por polígono de área geográfica (por MI); - Melhoria de desempenho na construção de polígonos (adicionado paralelismo em thread); - Melhoria de desempenho na verificação de delimitadores não utilizados no processo de construção de polígonos; - Adicionada a opção de verificar ou não delimitadores não utilizados no processo de construção de polígonos; - Melhoria de desempenho na identificação de erros de construção do terreno (roda em thread por área geográfica); - A ferramenta de verificação de erros de relacionamentos espaciais agora permite regras com de9im e relacionamentos espaciais simultaneamente; - Adicionada a opção de desligar todas as imagens ativas na ferramenta de seleção de raster; - Adicionado o id da geometria na flag do identificar geometrias inválidas; - O menu de aquisição agora permite reclassificação de polígono para ponto (particularmente útil quando se está corrigindo flags de áreas sem centroide na construção de polígonos utilizando linha e centroide); Correção de bug: - Corrigido o bug de sempre apontar flags quando a geometria tem buraco do processo de identificar geometrias com densidade incorreta de vértices; - Correção de bug no processo de adicionar vértice em segmento compartilhado; - Correção de bug no processo de dissolver polígonos com mesmo conjunto de atributos quando é passada uma área mínima para o dissolve; - Correção de bug no acesso ao BDGEx (a url do serviço mudou e o código teve de ser atualizado, mudando a url do serviço de https para http); 4.6.0: Novas funcionalidades: - Novo processo de estender linhas próximas da moldura; - Novo algoritmo de detecção de geometrias nulas; - Novo processo de adicionar vértices não compartilhados nas intersecções (processo de correção associado ao processo de Identificar vértices não compartilhados na intersecção); - Novo processo de adicionar vértices não compartilhados nos segmentos compartilhados (processo de correção associado ao processo de Identificar vértices não compartilhados nos segmentos compartilhados); - Adicionada integração da Ferramenta de Controle de Qualidade (QA Toolbox) com o Ferramentas de Produção. Dessa forma, a QA Toolbox pode ser integrada à produção utilizando o Sistema de Apoio à Produção; - Nova funcionalidade de adicionar filtro espacial às camadas (portado do ferramentas experimentais); - Nova funcionalidade de filtrar por selecionados (portado do ferramentas experimentais); - Nova funcionalidade de filtrar todos por geometria de selecionados (portado do ferramentas experimentais); - Nova funcionalidade de remover filtros (portado do ferramentas experimentais); - Nova funcionalidade de copiar geometrias selecionadas como WKT (portado do ferramentas experimentais); Melhorias: - Adicionada a opção de atribuir um id de atividade para o grid de revisão criado no processo de criar grid de edição; - Melhorado o estilo do grid utilizado pela barra de ferramentas de revisão; - Adicionada a funcionalidade de resetar o grid na barra ferramentas de revisão; - Adicionado o caso de snap dentro da camada no snap hierárquico. Agora para cada camada de entrada, primeiramente é feito o snap dentro da camada de referência antes de atrair os elementos com hierarquia menor; - Barra de atalhos refatorada. Alguns atalhos não utilizados frequentemente foram retirados e foram criadas novas barras para dar a opção do usuário escolher quais ele quer ativar. Correção de bug: - Correção de bug no identificar pontas soltas (o algoritmo estava levantando flag em vértice ocupado dentro do raio de busca); - Correção de bug no identificar erros no terreno (o algoritmo estava levantando a geometria da flag confusa); - Correção de crash ao rodar o snap hierárquico (o algoritmo agora só transmite as mudanças para o banco ao final do processo, mantendo os cálculos intermediários em camada de cache gravadas em camada temporária do processing do QGIS, ativado por meio da flag is_child_algorithm=True ao rodar o processo); 4.5.0: Novas funcionalidades: - Novo processo de identificar undershoot de polígonos; - Novo processo de identificar erros de construção de redes (linhas que compartilham vértices não segmentadas dentro da camada, linhas não segmentadas com as camadas de filtro); - Novo processo de identificar linhas com mesmo conjunto de atributos não unidas; - Novo processo de carregamento de primeira camada com elemento de um csv (utilizado na construção de modelos); - Novo processo de identificação de problemas no fluxo de drenagens; - Novo processo de construir fatiamento do terreno segundo as regras do MTM; - Novo processo de ativar a remoção automática de vértices nas camadas; - Novo processo de bloquear a edição de atributos; - Novo processo de identificar loops em drenagens; - Novo processo de identificar problemas de direcionamento com elementos da rede (massas d'água com e sem fluxo, oceano, vala, sumidouro e vertedouro); - Novo processo de identificar problemas nos ângulos entre os trechos de drenagem (verificar deltas); - Nova barra de ferramentas de revisão; - Novo processo de construir grid de revisão; Melhorias: - Melhoria de desempenho no identificar Z; - Melhoria de desempenho no identificar geometrias inválidas; - Melhoria de desempenho no identificar dangles; - Melhoria no processo de validação do terreno (removidos os falso-positivos com a moldura); Correção de bug: - Tratamento de geometria nula no Identify Out Of Bounds Angles in Coverage; 4.4.0: Novas funcionalidades: - Nova ferramenta de alternar visibilidade de raster; - Novo processo de remover camadas vazias do projeto (portado do Ferramentas Experimentais); - Novo processo de identificar vértices duplicados; - Novo processo de identificar feições com densidade alta de vértices; Melhorias: - Refatoração da interface de carregamento de camadas (remoção de funcionalidades não utilizadas e melhoria no filtro de camadas); - Adicionadas flags de delimitador não utilizado no algoritmo Construir Polígonos com Delimitadores e Centroides; - Adicionada a opção de verificar geometrias inválidas nos polígonos montados no algoritmo Construir Polígonos com Delimitadores e Centroides; - Adicionada a opção de unir os polígonos com mesmo conjunto de atributos na saída do Construir Polígonos com Delimitadores e Centroides; - Adicionado botão de mudar camada da barra de inspeção de raster pela camada ativa; - Ferramenta de controle de qualidade agora agrupa as camadas carregadas em grupos; - Ferramenta de contole de qualidade agora diferencia camadas carregadas nos processos de flags, por meio de parâmetro de configuração; - Adicionada a opção de ignorar feições circulares no processo de identificar ângulos errados em edificações; - Refatorado o processo de atribuir regras de atributação ao formulário de feições; - Refatorado o processo de identificar overlaps. Agora ele também pega overlaps de linhas; - Adicionada a opção de ordenar no inspetor de feições por um atributo; Correção de Bug: - Filtro de expressão do inspetor de feições agora é limpo quando o botão de trocar para a camada ativa é acionado; - Corrigido o bug da ferramenta de aliases retirando os mapas de valores; 4.3.2: Correção de bugs: - Correção do proxy para os serviços https do BDGEx 4.3.1: Novas funcionalidades: - Adicionado processo de verificação de caracteres unicode; - Adicionados parâmetros de densidade de pontos na criação de molduras; - Adicionados novos casos no processo de identificação de geometrias inválidas (buraco intersectando fronteira de polígono); Correção de bugs: - Correção no template da EDGV 3.0; - Correção nos endereços do BDGEx; - Correção na janela de opções do DSGTools; - Ajustado o número de casas decimais no snap hierárquico; - Corrigido bug na SQL de filtragem do carregamento de camadas com elementos quando se utiliza o postgres mais novo;
yes
dsgtools
2023-10-02T16:41:14.654994+00:00
3.22.0
3.99.0
None
no
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